각 오브젝트의 UV 비율을 맞추는 것이 중요하다.
그걸 생각하지 않고 해서 어떤 것은 픽셀이 높고 어떤 것은 픽셀이 낮아서
비행기에 맵이 들어갔을 때 다른 화질로 보여질 수 있다.
중요부분과 클로즈업되는 부분은 픽셀이 높게 크게 UV를 할 필요가 있다.

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