SynthEyes에서 트래킹을 건 뒤
마야 아스키파일로 저장을 한다.

마야에서 그 파일을 열고 화면 뷰를
camera01으로 설정해 놓으면 
저절로 프레임수나 영상이 셋팅이 되는데
sequence로 저장해 놓았던 사진들이 움직이지 않고
스틸처럼 보일 때가 있다.

이럴때는 사진 파일의 이름을 바꿔주어야 한다.

나는 대개 알씨에 있는 일괄편집으로 이름을 바꾸는데
알씨로 바꾸면 한꺼번에 바뀌기도 하고 내가 원하는 대로
이름을 바꿀수도 있기때문에 가장  효율적인 것같다.

이름은
0000.####
->사진이름.프레임패딩갯수
로 해주는 것이 낫다.
난 씬 별로 나누기 때문에 scene1.####이런식으로 저장한다.

이름의 중간에 .(콤마)가 반드시 들어가야
마야로 사진이 불러와진다는 것을 유념해두어야 한다.

1. vue 설치 cd의 Synchro plugin 폴더에 들어있는 
.mll파일과 .mel 파일을 마야의 버젼에 맞게 찾는다.

  .mll  파일은   C:\Program Files\Autodesk\Maya2009\bin\plug-ins 에
                     덮어쓰기 한다.
  .mel 파일은   문서\maya\scripts 에  덮어쓰기 한다.

2. 마야의 plugin manager에서 vue7xstream.mll과 vueSynch.mll에 체크를 해준다.


3. 마야의 렌더셋팅에서 첫프레임과 마지막 프레임을 카메라의 프레임에 맞춰주고 
 하단의 mel에 VueSynch;라고 써주고 엔터를 누른다 


4.엔터를 치면 나오는 창에서 카메라를 선택해주고 Synchronize를 눌러주면 성공됐다는 창이 뜨면 Synchro 완성!

5. vue로 가면 저절로 아래창이 뜬다. yes와 ok를 눌러준다.



6. 메인 카메라를 선택해 준 뒤 vue의 오른쪽 상단 창에 있는 네모박스를 클릭해 Synchronized를 선택해준다.
카메라 스케일은 화면에 따라 다르겠지만 0.1로 맞춰주면 마야에서 잡았던 사이즈로 적절히 맞출 수 있다.
이러면 마야의 카메라를 뷰로 연동시키기 완성 !!!!


Tip! vue Synchro plugin은 버젼에 맞는 걸 깔아야지만 연동이 된다.

 
오랜만에 vue작업~
석양이 진 하늘을 표현하고 싶었는데
천국의 느낌이 되어버렸다 ;;; ㅠㅠ ㅋㅋ
발광하는 걸 어떻게 해야 좀 줄일수있을까
고민고민 !!


uv 피기 전에 스무스 줄 것은 주고 하는 것이 좋다.
스무스 주기 전의 것으로 포토샵에서 맵핑 작업을 하고나서 넣어주면
맵이 늘어나서 들어가는 경우가 있다.
스무스 줄 것은 주고 로우폴로 할 것은 세그먼트를 많이 주어 외곽선을
부드럽게 보이게 만들어주는 것이 좋다.

작업하면서 배우게 되는 게 당연한 거지만 이미  했던 모델링 작업과 uv피는 작업을
다시하게되니 짜증도 나고 작업속도도 느려져서 슬럼프를 겪게 되는 것 같다.

다음엔 이런 실수 없도록 주의하자. 
 uv를 수정하였다.
빠른 렌더링과 잘 들어가는 맵핑을 위해서 스무스 줄 것은 스무스를 주고
로폴로 할 것은 segment를 많이 주어서 모델링을 수정하였다.

그리고 uv도 자리를 꽉꽉 메워 용량의 낭비를 줄였다.





각 오브젝트의 UV 비율을 맞추는 것이 중요하다.
그걸 생각하지 않고 해서 어떤 것은 픽셀이 높고 어떤 것은 픽셀이 낮아서
비행기에 맵이 들어갔을 때 다른 화질로 보여질 수 있다.
중요부분과 클로즈업되는 부분은 픽셀이 높게 크게 UV를 할 필요가 있다.



그닥 이쁘지 않은 구름이 나왔다. 렌더링 시간이 너무 많이 걸리므로 더이상 걸어보지 않았다 ;;;;

※ 안티 앨리아싱 주는 방법

 렌더옵션에 들어가서 user settings를 선택하면 anti-aliasing 창이 활성화가 된다.
그 창의 edit을 눌러서 quality threshold를 적당히 높여주면 됨.



 바디와 날개, 총의 UV 맵  그룹을 잘 지어 UV를 피는 것이 좋다.
UV 피는 데 사용한  툴은 UVLayout . 예전에 강아지 유비필때 해봐서 알지만
마야에서 uv하나하나 잡아가며 피는 것보다 백만배 좋은거 같다.
 그래도 마지막에 헤더스에서도 해결 안돼서
꼬인 부분은 마야에서 unfold해줘야 한다는 것 명심 !!

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