uv를 수정하였다.
빠른 렌더링과 잘 들어가는 맵핑을 위해서 스무스 줄 것은 스무스를 주고
로폴로 할 것은 segment를 많이 주어서 모델링을 수정하였다.

그리고 uv도 자리를 꽉꽉 메워 용량의 낭비를 줄였다.

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